大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下android app怎么开发的问题,以及和如何快速地开发一款Android的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、如何快速地开发一款Android***App
从开发的角度来介绍如何开发一个AndroidApp,需要说明一点是,这里只是提供一个如何开发一个app的思路,并不会介绍很多技术上的细节,从整个大局去把握如何去构思一个app的开发,让你对独立开发一款app的时候有个理解,如果有说的不对的地方,欢迎大家拍砖留言讨论。
Android应用层使用的开发语言是Java,自然需要用到Java运行环境,无论你在Window是系统还是Mac系统都需要安装JDK,并且配置它的环境变量,不懂什么叫环境变量的或者不知道怎么配的,请利用好自己的百度技能自行学习。
开发工具,Android因为历史原因,前面很长一段时间使用的是Eclipse,我们要开发Android应用的时候需要另外安装Google为它开发的插件ADT,Eclipse这个开源软件很优秀,也很专业,但仅仅只是使用它来开发Android就显得有点鸡肋了,如果没有对Eclipse进行优化的话,会很卡很卡,后面Google实在不愿意寄人篱下,就专门为我们开发者开发了目前很受广大开发者推崇的AndroidStudio,现在2.0预览版也出来啦,大伙赶紧去下吧。
Android自带的模拟器一直广受诟病,实在是太卡太慢了,对比人家IOS模拟器是那么的流畅,Android开发者直喊好苦逼啊,不过还好后面出了第三方比原生流畅n倍的模拟器Genymotion,大家可以去下一个个人版的够你平时开发测试用了。最好的办法还是使用真机测试,毕竟真机才是真实的环境。
前面是准备工作,想开发一款Androidapp,你最起码要掌握Android的核心基础知识,针对初学Android的童鞋,想一口吃掉一个胖子是不可能的,还是得把基础打牢之后才能完成独立的开发,Android入门不难,学完基础你只是具备开发app的基本条件,想做一个优秀的app还有很长一段路要走,经验是靠不断实践堆出来的,找一套系统的课程去认真学习一下,在线教育的资源很多,比如慕课网,极客学院都有很多不错的学习资源,童鞋自己择优来学习即可。
正常的互联网开发app的流程大致如下:
-产品狗画app线框图提供给射鸡师
-测试媛编写测试用例,根据排期进行测试
-程序猿修复回归测试反馈的bug,提交beta版
-测试通过,提交给运营喵发布到渠道上线
上面是笔者的经验总结,可能有不太准确的地方,但大致整个流程是这样,我们开发者要清楚自己在整个产品中充当的角色,明白自己的工作职责即可。
Android比没有想象那么难,只是刚开始要学习的东西多,一下子消化不了才会比较茫然,笔者写这篇博客就是想帮助大家整理一下开发思路。
快速搭建项目也算是一项技能,而这项技能只能由你自己来完善,刚开始做开发的时候一定会有很多重复性的工作,如果没有意识去提高自己的开发效率的话,可能你的十年工作经验代表的只是一年的经验用了十年而已。
那要怎么做,笔者提供一个自己总结的,仅供参考:
一个项目一般不会只有一个人独立开发,就算是独立开发,我们也应该定一下开发规范,一般会有什么样的规范?
我们做每一个产品都会有相应的命名,不要用中文来命名,最好用能表达中文意思的英文来表示,例如CSDN客户端,可以用CSDNClient作为命名,我们创建项目的时候可以以它作为Applicationname。
代码规范视语言而定,开发android使用的是Java,自然要按照Java的编码规范进行编码,比如命名采用驼峰命名法,编码的时候也要符合Android的开发规范,比如UI线程不做任何耗时的操作,像网络请求、数据库操作都需要放到子线程中去做,只有UI的刷新才在UI线程中做,像这些规范,可以根据自身在项目遇到的问题来定,定规范的好处就是减少踩坑的几率,提高开发的质量。
对于一个经常更新迭代的产品,不可能由头到尾不变,这个时候我们需要对代码进行分支管理,最好使用git代码仓库对代码进行管理,作为一个合格的开发者连git都不用实在说不过去,还用svn的童鞋赶紧放弃它投入git的怀抱,它的好处是不言而喻的,自己去体会。
搭建UI框架需要我们根据产品的导航模式来设计,市场上常用的导航模式有如下图几种:
我们的app如果不出意外一定是其中的一种导航模式,一般线框图出来我们就应该知道即将要开发的app长什么样子,开发者不必等视觉稿和素材出来才开始动工,我们先大致搭个架子,等视觉稿出来之后我们再做调整。
-UI框架(比如下拉刷新PullToRefresh、侧滑菜单Slidingmenu)
-网络请求库(比如okhtttp、AndroidAsyncHttp、Volley)
-数据操作库(比如GreenDao、Ormlite)
-图片缓存框架(比如Universal-Imageloader)
之所以要选用这些库,肯定是为了避免重复造轮子,在开发效率的角度来说,选用优秀的开源库能大大缩短开发周期和提高开发效率,但从个人提升角度来看的话,我们可能就成了一个只会用API的程序猿了,如果想提升的话,造轮子或者分析这些优秀的源代码是一个不错的途径。
我们开发app的时候,肯定会遇到一些需求,比如推送的需求、自动升级、数据统计、社会化分享、用户反馈等等,然而对于一个刚起步的企业或者个人开发者的话,全都要自己去开发的话,那岂不是累死,像推送这种有一定的技术门槛,能做好都能成立一家公司了,所以选用一些第三方服务是一个可选之举。如果说你以后做大了,用第三方怕不好控制,那就自己做呗,有钱任性招兵买马就自己做,谁叫咱有钱呢。
前面这些东西开发一个app够了,开发出来能不能用还得有靠谱的测试,有没有crash,操作流不流畅,体验好不好才会有用户去用。这里不从产品的角度去评判一个app的好与坏,程序员要考虑的是从代码层面、性能层面去让我们的app变得更好。
我们开发完毕之后,需要给测试工程师进行基本的功能需求测试,他们传统的做法就是根据事先写好的测试用例来做回归测试,再把测试出来的bug反馈给工程师,工程师再去修bug,但这样实在是太不靠谱了,有时候我们太在意功能而忽略了一些更重要的东西,那就是体验,给用户最直接的感受就是你这个app够不够惊艳,够不够流畅,用户可能根本就不在乎你这个功能做的有多牛逼。所以我们更应该从非功能性方向去做测试,我们的目的是让用户用的爽,而不是加一些乱七八糟的功能。那怎么测非功能性的一些因素,这里就要提到『云测』这个东西,因为现在设备太多了,如果公司要买一堆设备来做测试,那得多少成本,况且设备更新得太快,你根本就跟不上,所以就有了云测这个东西,它是一个云测试平台服务,提供了一大批主流机型,我们就直接省去购买设备的成本,还能得到完善的测试报告。
-终端云,省去测试设备购买租赁成本
-包含兼容性测试、性能测试、功能测试
这么多好处,你在缺少测试工程师的时候,不去尝试那实在说不过去。
前面的开发环节、测试环节都没问题之后,你离实现一个app的完整开发就不远了,正常的互联网公司,会把签名打包的apk给到运营,交给他们去写文案,上传到应用渠道,让渠道给我们去首发和推广。如果是个人开发者,这些工作就得我们自己做了。
从整个app开发流程上去给大家梳理了一遍,没有讲太多技术上的东西,但理解app流程对自己把握产品很有益处,虽然我们只是一个小小的开发者,但如果你有追求,哪天轮到你去负责一个产品的时候,你就应该对开发的每一个环节都了如指掌,因为出了问题,你也知道怎么针对性的去解决。笔者虽然只是一个小小的开发者,但也乐于思考,很多时候不太愿意被别人牵着鼻子走,因为我们的人生就应该把握在自己手里。
二、app开发流程详解
2、那些idea来进行APP的主要功能设计以及大概界面构思和设计;
3、大功能模块代码编写以及大概的界面模块编写;
4、把大概的界面和功能连接起来;
一类是基于苹果(IOS)系统的APP;
另一类是基于安卓(Android)系统的APP,两种不同系统的APP所使用的开发工具及编程语言完全不一样。
要开发苹果系统的APP,需使用苹果公司的xcode开发工具,通常是使用Objective-C或Swift语言开发,Objective-C是C语言衍生出来的,继承了C语言的特性,属于面向对象的语言。会C语言的话可以直接使用Objective-C编程,差异很小,若遇到不懂的再查资料。还有就是苹果新推出的Swift语言,非常好用。
2)、基于安卓(Android)系统的APP
安卓系统APP使用Java语言进行开发,Java语言已经流行了20几年,目前还保持这这种势头,经久不衰。如果想做安卓系统APP必须先掌握Java语言,对于有C语言基础的人来说,学习Java还是较容易的。
安卓系统APP开发的工具有几种,目前比较主流的有Eclipse和androidstudio,之前比较流行的是Eclipse,后来2013年谷歌推出了androidstudio开发工具,也比较好用。
首先,制作一款APP,必须要有相关的idea,也就是说,第一步是APP的idea形成。
其次,就是通过那些idea来进行APP的主要功能设计以及大概界面构思和设计。
接着是大功能模块代码编写以及大概的界面模块编写。在界面模块编写之前,开发者可以在模拟器做大的功能开发。但事实上,对于iNotes开发来说,模拟器是不够用,simulator的多触点(multi-touch)支持是非常弱的,很多touch的测试是无法在simulator做的。特别值得注意的是,在功能开发的过程中要注意内存的使用,这也是在iOS开发上最最重要的思维
然后把大概的界面和功能连接后,app的大致demo就出来了。值得一提的是,如果有界面设计师,就能节省大量时间。比如界面设计上,可以编写功能模块和设计师同步进行。这样app的demo出来后,基本上可以有界面可以用了。
在demo出来之后要自己试用和体验几遍,然后根据情况修改。
APP的0.8左右版本完成后可以加入production的图标和部分UI图片,如果没有大错误后,0.9版本可以尝试寻找beta用户。能够在产品设计和开发过程中,找一部分测试用户参与是非常有必要的。对他们的回馈的方法,可以在app发布后对这些用户发放免费产品。这个做法即可以提高产品质量,又可令到测试用户拿到免费的软件产品。
根据测试用户的反馈,重复之前demo出来后的一系列步骤。
最后在app完成后,加入appicon,iTunesArtwork等等UI元素。反复测试无mo错误后上传至应用商店。之后大概要花7-14天来等候审批。
三、APP是怎么开发出来的会有哪些坑
我来回答你吧,太多的人问过我想做一个APP,大概多少钱,我给你算一笔成本价,也好让你有个最基本的概念。
以郑州为例,郑州最多算是三线城市,人员的薪水全按最低,按刚毕业的学生给你讲。
开发一款App,现在最起码三端都要,iOS端(也就是苹果手机)1人,Andriod端(也就是安卓手机)1人,微信端,其实还有个后台,没有后台,你的App完全是个空架子,最后你还要有一个产品经理。
1个iOS端的程序员,郑州市场价,新毕业的半年或1年工作经验的。6000起
以上数据来至某招聘网站,市场价
1个Android端的程序员,市场价也是6000,而且在行内来说还是新手
1个UI设计师,也就是美工,你不可能不要美工吧。不然可别指望程序员拿PhotoShop自己给你画。郑州市场价也是在6000左右
其实你还需要一个HTML5的程序员去做后台管理页面和微信端,但是今天我给你算的是最低成本价,HTML5端这个可以让后台的程序员兼职,但是并不是每个公司的后台程序员都会做HTML5,后台是极其重要的,所以这个地方必须由中高级的程序员去做,刚毕业的别说你不放心他,就连软件公司自己都知道这个块儿必须由高级程序员来做。
一个高级php程序员,现在郑州市场价是10000左右。这人必须精通前台HTML和后台PHP+数据库。
产品经理这个职位是少不了的,因为他要负责把客户的需求转化为一个产品,与程序员们沟通并在软件中实施客户的想法。因为程序员大都情商很低,缺乏与客户沟通的经验,客户直接与程序员沟通会存在一些沟通障碍,如果沟通不明确,程序员做出来的软件,可想而知,有些小软件公司,老板自己会兼职把这个干了,但即使老板自己干,老板自己的时间是免费的吗?这部分人工成本也必须要计算进去,这个职位我认为在8000-10000合理一些。
按照最廉价的三线城市的技术团队,给你算下
iOS6000+Android6000+UI6000+PHP10000+项目经理8000=36000一个月
36000的一月工资支出是固定的,其实也不高,一些一线城市一个高级程序员就30000了。
五险一金呢?现在程序员都要求高福利,招工难,你没这个根本吸引不到人来你这里,
6000一月的工资,公司每月需要支付2300的五险一金
8000一月是3160,10000一月是3237.03
所以,五个人的基本团队,一个月公司五险一金成本是8697元
36000+8697=44697元月工资支出。
公司一月房租按最低算5000,水电管理费1000
另外还有营业税,公司也不可能一分钱不赚就收成本费吧?以上还大部分找的还是刚毕业的,如果2-3年有经验的iOS和Android程序员给你做,那价格又是两样,后台高级程序员10000也算是最低的。
一个APP最少也得两个月出货吧,一个月出的我很难相信。那估计就是外包公司给你赶进度粗制滥造做出来的。我见过太多前期贪便宜的老板,后来郁闷无比的找到我让我帮他接手被外包公司做烂的项目了。敢以很低价格接外包的也就两种,1是学生,学生前期不在乎你给多少钱,只在乎自己有个项目能练手,所以,你的项目成人家练手的了,第二种是在职程序员,他们一天忙到死,晚上回家疲惫的打开电脑接着给你做项目,他们的目的是,只要我交付给你的时候,你点来点去没错误,我管你死活,老子困死了,早写完我早睡觉,明天大早起来还得赶车上班。
一般两个月开发出来一款APP,公司最廉价成本是10000+,所以经常有人问要开发app,我说了成本,他们都吓一跳。我实在没办法给他们再沟通,认知上差距太大了。
以上费用还不包括云服务器租赁年费,SSL证书年费,域名租赁费,维护费等等。所以,想开发app的,自己好好算算吧。
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