大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下windows app开发的问题,以及和如何快速地开发一款Android的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、做开发,到底是选择Linux系统还是Windows呢
我们知道,现在熟为人知的操作系统主要有:Windows、Linux、UNIX、macOS。因为Windows的可视化视窗操作体验让它在国内最为流行,无论是普通家用还是企业办公99%都是用Windows系统。
但要知道,像IT行业用Linux系统的居多,有不少开发者就存在这样的疑问:开发者到底是选择Linux系统还是Windows系统呢?
在这些系统中,Windows和macOS主要是用来家用及日常办公的,而Linux和UNIX就是偏于专业化的生产环境了。
虽然Windows家族也有WindowsServer服务器操作系统,但是在IT圈内而个共识就是Windows的稳定性及安全性不如Linux(虽然Windows系统也是很好的系统),所以对于线上服务器操作系统的选择强烈推荐选择Linux类系统,这也是大势所趋!
为什么说WindowsServer在安全性及稳定性上不如Linux类系统呢?主要原因有以下几方面:
1、WindowsServer桌面式操作相比Linux更耗资源
Linux虽然也有桌面版,但线上生产环境99%情况下不会安装桌面环境;而WindowsServer桌面化操作会占据较多系统资源,对服务器硬件要求高。
2、WindowsServer在权限控制上不如Linux
如果你身边有一些.NET开发者,你会发现当他们遇到权限问题时就会简单粗暴的给文件夹设置everyone可读可写可执行权限。另外Windows很多系统文件的权限设置也不合理,不如Linux权限严格。
3、WindowsServer在安装某些补丁或功能时要求强制重启
举个例子吧,Windows在安装某些系统补丁或者像IIS安装SSL证书时会要求强制重启服务器,这对于线上服务器而言就是致命性操作!Linux则不会出现这种情况。
对于开发人员的开发环境,并不建议直接使用Linux操作系统,因为在开发时会涉及到很多对接工作,如:
Linux系统并不适合家用办公使用,有它的局限性。所以为了高效开发建议开发人员在Windows宿主机上安装虚拟机,将Windows上的目录挂载到Linux虚拟主机里,在Windows上开发及访问,在Linux下运行代码。
无论是线上生产服务器还是线下虚拟主机安装的Linux系统,建议选择主流的Linux发行版本。
现在Linux发行版本太多了,最常用的有:RHEL、CentOS、Ubuntu、Debian等。考虑到普及度,建议采用CentOS。
二、鸿蒙系统能不能兼容windows的所有应用软件
虽然我还不清楚鸿蒙能否兼容WINDOWS,但是从未来的发展角度,我认为鸿蒙系统的开发应该兼容WINDOWS(三方软件),而且还要兼容安卓系统,就如同我们的北斗系统能够“兼容”GPS和格林纳斯系统一样,只有这样未来才有市场,更广阔的天地进行施展!同时才更具备有国际竞争力,让“他们”见鬼去吧!????
——对不起出题者,我把你的主题无意间给“偷换”了,带来的困扰我向你道歉————
评论的有道理,我把WINDOWS系统和苹果的iOS,同类了。虽然WINDOWS和iOS是两套系统,但鸿蒙未必不能同时将两个系统兼容,这就看我们能不能花大力气把它做到,时代的发展,有时候总会出乎意料的,WINDOWS系统和iOS系统,所以不能兼容除了基于源代码和存在的产权问题所导致的,也就是“创新”,而不是技术性问题,从技术角度来讲,是完全可以突破的。
此外,我这回答不是为了写论文??,请不要过度的咬文嚼字,需要学习,但不想蚂蚁爬字。??
这种所谓的兼容并不是照搬对方系统的所有编程架构,而是通过搭建一个新的编程架构使得在WINDOWS和iOS(mac)操作系统上运行的第三软件,同时可以在鸿蒙系统上运行就达到了最佳的兼容。
世界上的四大导航系统都是独立运行的,这是毫无疑问的。但真正达到军事意义和商业意义上的导航系统,只有GPS和中国的北斗。导航系统之间的兼容并不是绝对性的技术性的一致性,或者是相互的替代,而是“借道”,北斗系兼容GPS或者叫商业借道,而格林纳斯政府间协议性借道
不要把自己的习惯作为技术不能突破的借口,这种借口的归根到底就在于懒惰,看看当今世界的技术领域,哪一项的新创意新突破不是在重重阻力中创造出来?哪一项新技术的出现不是在突出已有垄断技术上进行重重包围?
华为5G技术的领先,所以在世界上被重重设卡,重重踢群,归根结底在哪里呢?大家动动脑子想一想吧!
泱泱之国,难道不应该有一个自己的系统吗?仰人鼻息的日子,看弹丸嗯嗯的脸色,不难受吗???中国起步的确是晚,但必须努力,拿出大国之风来,所以我绝对支持鸿蒙……
…………谢谢??,大家都要与时俱进地多多学习……本爷不是内行,但敢发表内行言论????
那些装B内行者,发表一篇专业级的看看!
——————致谢各位朋友———————
没想到深夜,发表了一点看法,会引起那么多的关注,确实意料之外。特别谢谢各位朋友们!
同时,看了很多人的评价,感觉自己的发布确实不够严谨,对此深表歉意!
本爷不是搞系统开发的。但是,是玩计算机软件应用和硬件的组装,深感计算机操作统(微软和苹果)和手机操作系统(安卓和苹果),都分别掌控于两家公司手中,各大系统之间互不兼容,使得第三方应用软件的开发必须遵循两套制。而硬件同样也是基本掌控在两家公司,微软与AMD;而专业软件开发同样集中于adobe公司和autodesk公司。一切行业标准,应用标准,利润分配与暴利,均有他们掌控!
本爷,一直都特别期待的中国有一天能出现,这样世界一流的公司拥有世界一流的操作系统,软件系统等等,虽然中国起步晚,但是做中国人的操作系统,硬件体系,软件应用系统,一直是本爷的期望!
终于出现了像华为这样的世界顶级公司,虽然有些方面尚需努力,但是作为国人的我,必须从态度上与支持,更希望国家在政治,政策等等方面鼎力相助,也希望每个中国人予以支持!
衷心祝愿:鸿蒙系统未来能兼容其他系统上运营的所有应用软件!
请大家自己看标题“华为鸿蒙系统是不是能兼容WINDOWS上所有的软件?”,从本意上来讲,我回答的是希望华为鸿蒙系统能兼容其他系统上运行的所有软件,或者说第三方软件才准确,所以说
如果当初我写的东西有所不精准,希望大家,多多谅解??????,谢谢!
请大家也不要因为我的回答过于简练,获得说不精准被误导了,来偷换概念,真是不好意思(╥ω╥`)
本人不再一一回复了就算我偷个懒吧!??????
———————————2019.05.30———————
三、如何快速地开发一款Android***App
从开发的角度来介绍如何开发一个AndroidApp,需要说明一点是,这里只是提供一个如何开发一个app的思路,并不会介绍很多技术上的细节,从整个大局去把握如何去构思一个app的开发,让你对独立开发一款app的时候有个理解,如果有说的不对的地方,欢迎大家拍砖留言讨论。
Android应用层使用的开发语言是Java,自然需要用到Java运行环境,无论你在Window是系统还是Mac系统都需要安装JDK,并且配置它的环境变量,不懂什么叫环境变量的或者不知道怎么配的,请利用好自己的百度技能自行学习。
开发工具,Android因为历史原因,前面很长一段时间使用的是Eclipse,我们要开发Android应用的时候需要另外安装Google为它开发的插件ADT,Eclipse这个开源软件很优秀,也很专业,但仅仅只是使用它来开发Android就显得有点鸡肋了,如果没有对Eclipse进行优化的话,会很卡很卡,后面Google实在不愿意寄人篱下,就专门为我们开发者开发了目前很受广大开发者推崇的AndroidStudio,现在2.0预览版也出来啦,大伙赶紧去下吧。
Android自带的模拟器一直广受诟病,实在是太卡太慢了,对比人家IOS模拟器是那么的流畅,Android开发者直喊好苦逼啊,不过还好后面出了第三方比原生流畅n倍的模拟器Genymotion,大家可以去下一个个人版的够你平时开发测试用了。最好的办法还是使用真机测试,毕竟真机才是真实的环境。
前面是准备工作,想开发一款Androidapp,你最起码要掌握Android的核心基础知识,针对初学Android的童鞋,想一口吃掉一个胖子是不可能的,还是得把基础打牢之后才能完成独立的开发,Android入门不难,学完基础你只是具备开发app的基本条件,想做一个优秀的app还有很长一段路要走,经验是靠不断实践堆出来的,找一套系统的课程去认真学习一下,在线教育的资源很多,比如慕课网,极客学院都有很多不错的学习资源,童鞋自己择优来学习即可。
正常的互联网开发app的流程大致如下:
-产品狗画app线框图提供给射鸡师
-测试媛编写测试用例,根据排期进行测试
-程序猿修复回归测试反馈的bug,提交beta版
-测试通过,提交给运营喵发布到渠道上线
上面是笔者的经验总结,可能有不太准确的地方,但大致整个流程是这样,我们开发者要清楚自己在整个产品中充当的角色,明白自己的工作职责即可。
Android比没有想象那么难,只是刚开始要学习的东西多,一下子消化不了才会比较茫然,笔者写这篇博客就是想帮助大家整理一下开发思路。
快速搭建项目也算是一项技能,而这项技能只能由你自己来完善,刚开始做开发的时候一定会有很多重复性的工作,如果没有意识去提高自己的开发效率的话,可能你的十年工作经验代表的只是一年的经验用了十年而已。
那要怎么做,笔者提供一个自己总结的,仅供参考:
一个项目一般不会只有一个人独立开发,就算是独立开发,我们也应该定一下开发规范,一般会有什么样的规范?
我们做每一个产品都会有相应的命名,不要用中文来命名,最好用能表达中文意思的英文来表示,例如CSDN客户端,可以用CSDNClient作为命名,我们创建项目的时候可以以它作为Applicationname。
代码规范视语言而定,开发android使用的是Java,自然要按照Java的编码规范进行编码,比如命名采用驼峰命名法,编码的时候也要符合Android的开发规范,比如UI线程不做任何耗时的操作,像网络请求、数据库操作都需要放到子线程中去做,只有UI的刷新才在UI线程中做,像这些规范,可以根据自身在项目遇到的问题来定,定规范的好处就是减少踩坑的几率,提高开发的质量。
对于一个经常更新迭代的产品,不可能由头到尾不变,这个时候我们需要对代码进行分支管理,最好使用git代码仓库对代码进行管理,作为一个合格的开发者连git都不用实在说不过去,还用svn的童鞋赶紧放弃它投入git的怀抱,它的好处是不言而喻的,自己去体会。
搭建UI框架需要我们根据产品的导航模式来设计,市场上常用的导航模式有如下图几种:
我们的app如果不出意外一定是其中的一种导航模式,一般线框图出来我们就应该知道即将要开发的app长什么样子,开发者不必等视觉稿和素材出来才开始动工,我们先大致搭个架子,等视觉稿出来之后我们再做调整。
-UI框架(比如下拉刷新PullToRefresh、侧滑菜单Slidingmenu)
-网络请求库(比如okhtttp、AndroidAsyncHttp、Volley)
-数据操作库(比如GreenDao、Ormlite)
-图片缓存框架(比如Universal-Imageloader)
之所以要选用这些库,肯定是为了避免重复造轮子,在开发效率的角度来说,选用优秀的开源库能大大缩短开发周期和提高开发效率,但从个人提升角度来看的话,我们可能就成了一个只会用API的程序猿了,如果想提升的话,造轮子或者分析这些优秀的源代码是一个不错的途径。
我们开发app的时候,肯定会遇到一些需求,比如推送的需求、自动升级、数据统计、社会化分享、用户反馈等等,然而对于一个刚起步的企业或者个人开发者的话,全都要自己去开发的话,那岂不是累死,像推送这种有一定的技术门槛,能做好都能成立一家公司了,所以选用一些第三方服务是一个可选之举。如果说你以后做大了,用第三方怕不好控制,那就自己做呗,有钱任性招兵买马就自己做,谁叫咱有钱呢。
前面这些东西开发一个app够了,开发出来能不能用还得有靠谱的测试,有没有crash,操作流不流畅,体验好不好才会有用户去用。这里不从产品的角度去评判一个app的好与坏,程序员要考虑的是从代码层面、性能层面去让我们的app变得更好。
我们开发完毕之后,需要给测试工程师进行基本的功能需求测试,他们传统的做法就是根据事先写好的测试用例来做回归测试,再把测试出来的bug反馈给工程师,工程师再去修bug,但这样实在是太不靠谱了,有时候我们太在意功能而忽略了一些更重要的东西,那就是体验,给用户最直接的感受就是你这个app够不够惊艳,够不够流畅,用户可能根本就不在乎你这个功能做的有多牛逼。所以我们更应该从非功能性方向去做测试,我们的目的是让用户用的爽,而不是加一些乱七八糟的功能。那怎么测非功能性的一些因素,这里就要提到『云测』这个东西,因为现在设备太多了,如果公司要买一堆设备来做测试,那得多少成本,况且设备更新得太快,你根本就跟不上,所以就有了云测这个东西,它是一个云测试平台服务,提供了一大批主流机型,我们就直接省去购买设备的成本,还能得到完善的测试报告。
-终端云,省去测试设备购买租赁成本
-包含兼容性测试、性能测试、功能测试
这么多好处,你在缺少测试工程师的时候,不去尝试那实在说不过去。
前面的开发环节、测试环节都没问题之后,你离实现一个app的完整开发就不远了,正常的互联网公司,会把签名打包的apk给到运营,交给他们去写文案,上传到应用渠道,让渠道给我们去首发和推广。如果是个人开发者,这些工作就得我们自己做了。
从整个app开发流程上去给大家梳理了一遍,没有讲太多技术上的东西,但理解app流程对自己把握产品很有益处,虽然我们只是一个小小的开发者,但如果你有追求,哪天轮到你去负责一个产品的时候,你就应该对开发的每一个环节都了如指掌,因为出了问题,你也知道怎么针对性的去解决。笔者虽然只是一个小小的开发者,但也乐于思考,很多时候不太愿意被别人牵着鼻子走,因为我们的人生就应该把握在自己手里。
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